
Estas funciones de las que hablamos, son las que permite desarrollar capacidades de cómputo masivo en las GPUs para tareas que no son gráficas como por ejemplo, la física.
OpenCL, lo que es lo mismo a nivel computadora, OpenGL cuenta con un enfoque menos específico y parece ser mucho más flexible. Lo que significa que vermos en poco dichos avances, como lo sera el OpenGL 4.0, aplicados en OpenGL ES.

Lo que estamos seguros que es el comienzo de algo que luego puede expandirse por todos lados, asi como lo es cualquier tipo de novedad tecnologica. Asi que deberemos esperar algun tiempo para que llegue al hogar de cada uno, porque ademas de todo, esto tiene su costo.











